Les articles publiés sur le site
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#ID_LOGO_XXX
Depuis SPIP 4.2, les logos sont gérés par SPIP comme des documents normaux. La balise #ID_LOGO_ retourne l'identifiant du document utilisé pour le logo d'un objet. - Manuel de référence des boucles et balises / #ID_LOGO_XXX -
Internationaliser les squelettes
25 septembre 2023, par erational, jack — MultilinguismeSPIP affiche naturellement les éléments d'interface (dates, intitulés des boutons) dans la langue choisie dans la configuration. Créer des squelettes multilingues Lorsqu'on crée un squelette multilingue, il est indispensable d'utiliser les chaînes de langue pour que le contenu de l'interface soit (...) -
Installation de SPIP
15 août 2023, par jack, jeanmarie — InstallationVous trouverez ci-dessous différentes méthodes d'installation de SPIP, classées des plus faciles pour le plus grand public aux plus spécialisées. Préalables Avant d'installer SPIP, il faut s'assurer que votre hébergement remplit les conditions requises (voir Configuration requise). *Méthodes grand (...) -
Tenir un CHANGELOG
26 juillet 2023, par Maïeul — DévelopperLes fichiers de CHANGELOG suivent la norme Tenez un Changelog. Qu'est-ce qu'un changelog ? Un changelog (journal des modifications) est un fichier qui contient une liste triée antéchronologiquement des changements notables pour chaque version d'un projet. Pourquoi tenir un changelog ? Pour (...) -
Écrire un message de commit
26 juillet 2023, par Maïeul — DévelopperLes messages des commits dans SPIP suivent la nomenclature des Commits Conventionnels. Ceci facilite la relecture a posteriori de l'historique du code, ainsi que l'analyse des PR. Le corps du message doit être clair et explicatif : décrire le problème traité et les évolutions ou corrections (...)